戎马丹心:汉凶决战,这个游戏,怎么样?说说你们的游戏体验?我想买,一直犹豫?
可玩性来讲,《汉匈决战》是值得推荐的。历史还原性来讲,《汉匈决战》是很值得推荐的,游戏内容玩法来讲,《汉匈决战》是非常值得推荐的。
首先,游戏可玩性上,继承了战团的玩法,高度自由,高度酣畅淋漓,此处就不再凑字数了哈。重点是这款国产改良MOD灵活的加入了小兵模式(剧情模式),让人有种穿越了时空,亲身经历了两千多年前的那场影响世界的旷世大战。作为一名大汉帝国的普通平头百姓,从国家受难,奉命参军报国。在名将手下尽心竭力的出生入死,一步步升职加薪,最终成长为独当一面的将领(领主)。让人有种幡然顿悟:一将功成万骨枯!
然后,历史体验感来讲,这款游戏制作方非常用心的查阅了大量史实资料,并且将其刻入到游戏里。比如每个国家的特色装备服饰,城墙结构,大汉帝国的森严等级制度,关隘系统,游牧民族的蒙古包城寨等等,让人有种亲眼见证并且参与了历史的强烈代入感!
最后,在游戏内容玩法上,这款MOD加入了新军系统,阵型系统,都相当具有可玩性。新军是玩家自立自强的捷径,也是最具特色的玩法,当你组建的新军历经大战,一个又一个无名英雄在你手下被发现成长为你的伙伴NPC。你可以任意的赋予他各种名字,以及权力,成为朋友亦或臣属。并且,该MOD为新军搭配的兵工厂体系让人眼前一亮,有钱的你可以一掷千金打造出一支身着神装,手持神器的无敌天军征服世界。有想法的你也可以让岳家军,戚家军,白杆兵,甚至八路军……重现在两千多年前的世界上,想想都有点小激动不是吗?<(* ̄▽ ̄*)/
17年末的时候,众多汽油翘首以盼的《戎马丹心:汉匈决战》发布了,这款完全由国内游戏制作团队尚史轩制作组开发的独立游戏,是在2011年8月25日推出的《骑砍》mod《戎马丹心:汉匈全面战争》基础上完善而来的。
先说说优点吧。
《汉匈决战》在历史考究上做的很细心,是完全中国风的骑马与砍杀。很多场景都有浓浓的中国风,史实、服饰、士兵装备、武器等都参照了真实历史,保有了《骑砍》素来受人追捧的战斗体验,不少的中文配音都很地道,比如战斗时士兵喊的“冲啊”和胜利后的“万岁”就很有代入感。
游戏的玩法也很多。可以直接跳过剧情选择自由模式,像玩《战团》一样享受沙盒模式的自由,也可以随剧情做任务一点点攒功勋升职领兵,“小兵模式”则是玩家以普通士兵方式开始,随将军南征北战升职加薪迎娶白富美的生涯模式。
以上几点,对于老一点的汽油,其实已经足以玩下去了。不过刚发售的时候steam上可是有很多差评的,所以接下来说说缺点,一般汽油可就要注意了。
《汉匈决战》是基于《战团》引擎做的,老玩家应该都知道战团引擎有个很大的弊端,就是强制单核心运行,优化差的一比,开个千人战场也能卡哭你,而且与电脑配置无关。这算是个先天不足。而《汉匈决战》的地图比战团大好几倍,战场人数也达到450(原版150),就造成游戏进入大地图时会严重卡顿,影响游戏体验。不知道现在修复没有,不过这是玩家们最初刷差评的原因之一。
再一个就是游戏对白太过繁琐,有时候甚至不知所云。也许是制作组过于想加入原汁原味的中国元素了,很多剧情任务的对话都是半白话半文言,这对于很多急性子的玩家就很糟心了。甚至很多时候由于性急跳过了对话,接下来的任务都没法做,于是就卡剧情,原地爆炸,退款卸载一气呵成。这是差评原因之二。
200多名应届生被迈瑞医疗闪电毁约,学校称不知情,学生权益该谁来保障?
有一点可以肯定,迈瑞医疗敢于“毁约”,一定没有与学生签订正式协议。不然,不可能单方面毁约。如果强行毁约,需要承担相应的赔偿责任的。
即便没有正式签约,欺骗刚刚毕业的大学生,也是极不应当,极不理智,极不厚道,应当承担法律责任。
要知道,200名学生,都还没有使用,不知道他们的能力和表现,就以业务调整为借口,与学生解约了,对学生的心理伤害,是相当大的,也是极不具有社会责任的表现。
面对迈瑞医疗这种不道德的行为,200名大学生应当集体把迈瑞医疗送上法庭。如果正式签约,就诉讼其毁约,要求其赔偿经济损失和精神损失。如果没有正式签约,就诉讼其欺骗和诈骗,要求赔偿经济损失,并要求其在媒体公开道歉。
透过此事,也希望其他企业不要效仿迈瑞医疗,多一点社会责任感。
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